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Jueves, 1 de octubre de 2026
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Angstrom Levy patea la puerta de Invincible VS y ya tiene fecha de estreno

SB
Sofía BianchiCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
Angstrom Levy patea la puerta de Invincible VS y ya tiene fecha de estreno

Lo confieso: cada vez que un personaje nuevo aterriza en Invincible VS se me dibuja una sonrisa de oreja a oreja. Esta vez la alegría llega de la mano de Angstrom Levy, uno de los villanos más imponentes del cómic de Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley, que el 13 de octubre se sumará como luchador descargable al plantel del juego de peleas por equipos. Será el tercer personaje de la Temporada 2 y el número 21 en la lista, así que hay espacio de sobra para ilusionarse con los cruces que se vienen.

La cita obligada para los fans es EVO Francia, donde Quarter Up, el estudio interno de Skybound Entertainment, mostrará por primera vez al personaje en formato jugable antes del lanzamiento global. Para los que no puedan estar ahí, ya hay material promocional en el que se lo ve moverse con esa mezcla de precisión quirúrgica y violencia contenida que lo caracteriza. La fila para probar la demo en la convención promete ser larga, y con razón: Levy propone una manera de pelear muy distinta a lo que veníamos viendo.

Un rival que juega con las distancias

Quien haya leído el cómic sabe que Angstrom Levy no es el típico villano que llega a los puños sin pensar. Después del accidente que le fragmentó la mente y le dejó los recuerdos de infinitas versiones de sí mismo, su obsesión con Invincible se volvió personal, y esa obsesión por cruzar dimensiones y tender trampas se traduce en el juego en un kit pensado para controlar el espacio. Sus orbes y portales no son adornos: sirven para desplazarse, defenderse y atacar, y sobre todo para obligar al rival a pelear donde Levy quiera.

La gracia está en combinar esos elementos durante el combate para armar secuencias de golpes en el sistema de tres contra tres. Imaginen un portal que teletransporta a Levy detrás del rival, un orbe que lo cubre mientras prepara otra apertura, y otra vez el portal para escapar antes de que el contrincante pueda reaccionar. Esa cadena, bien ejecutada, puede cambiar un round entero sin que el rival entienda bien qué le pasó. Es el tipo de personaje que invita a sentarse en el sillón, tomar nota de cada interacción y planificar el próximo torneo con una taza de mate en la mano.

Del papel a la pantalla y ahora al pad

Invincible VS adapta el universo creado por Kirkman, Walker y Ottley a un juego de lucha por equipos con sistema de relevos, pensado para la competencia y para las juntadas con amigos. Con Levy, el plantel suma a un especialista en ataques a distancia y preparación de trampas, un perfil que hasta ahora no tenía un representante tan claro dentro del roster. La conexión con su historia es directa: la manipulación de portales, que en el relato sirve para perseguir a Invincible por el multiverso, en la arena se convierte en una manera de desarmar a los equipos rivales desde adentro.

  • Personaje descargable número 21 del plantel de Invincible VS.
  • Tercera incorporación de la Temporada 2, con estreno previsto para el 13 de octubre.
  • Presentación jugable por primera vez en EVO Francia antes del lanzamiento global.
  • Kit de combate centrado en portales, orbes y trampas para controlar las distancias en peleas de tres contra tres.
  • Origen ligado al cómic: accidente cerebral y acumulación de memorias de versiones alternativas del propio Levy.

A esta altura, mientras escribo, ya me imagino la pantalla de selección con Levy al fondo y a varios lectores armando mentalmente el equipo soñado. Por eso me animo a tirarles la pelota: con esta incorporación, qué combinaciones de personajes les gustaría probar en Invincible VS? Las respuestas, como siempre, prometen ser tan creativas como el propio multiverso del que viene Levy.

SB
Sofía BianchiCultura y espectáculos

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