Marathon se reinventa para no perder a los nuevos: prometen cooperativo permanente, Team Deathmatch y un tutorial ampliado
Bungie reconoció que el shooter de extracción lanzado en marzo de 2026 fue demasiado duro para el público casual y apuesta por modalidades más amigables para sumar jugadores en los próximos meses.

Les tengo que ser honesta: cuando probé Marathon en su debut, allá por marzo de 2026, salí del primer enfrentamiento con la sensación de que me habían robado todo el inventario en cuestión de minutos. Esa mezcla de PvP y PvE que propone el juego tiene su encanto para los fans de los títulos de extracción, pero también es una barrera enorme para cualquiera que llega sin experiencia. Ahora Bungie parece haberlo entendido y mueve piezas para que más gente se anime a entrar.
Qué cambia y por qué
La empresa, dueña de la franquicia Marathon, confirmó que en los próximos meses sumará modos cooperativos permanentes centrados en misiones, una modalidad Team Deathmatch al estilo clásico de los shooters y una ampliación del área de tutorial conocida como Perimeter. La idea es que los jugadores puedan practicar mecánicas y entender cómo funciona el equipo antes de jugarse el inventario en una partida de extracción.
El cambio de rumbo llegó después de un estreno por debajo de las expectativas y quedó registrado en un documental reciente. Kevin Yanes, diseñador principal del estudio, fue categórico al hablar del problema: "Creamos un juego que era demasiado difícil para mucha gente", asumió. Y agregó, sobre el ciclo de fracasos que vive quien muere en una extracción: "Ese bucle constante de fracaso no conectó con tantas personas como esperábamos".
“Es para gente muy competitiva a la que le gusta el PvP.”Del Chafe III, director de Marathon
La autocrítica también incluyó un dato clave: el equipo de desarrollo, demasiado familiarizado con el proyecto, no pudo medir cómo lo vivía alguien que se acercaba por primera vez. Esa visión interna terminó dejando afuera a un montón de jugadores que se topaban con la dificultad y no sabían cómo seguir. Por eso la apuesta ahora pasa por darles alternativas más amigables antes de lanzarlos a la extracción.
Qué se viene en Marathon
- Modos cooperativos permanentes orientados a misiones, pensados para sin perder el inventario al morir.
- Team Deathmatch como opción clásica para familiarizarse con los enfrentamientos entre jugadores.
- Ampliación del tutorial en Perimeter para entender armas, mapas y mecánicas básicas antes de la extracción.
- Más formas de aprender y practicar antes de enfrentar partidas de alto riesgo.
Todavía no hay fecha confirmada para la actualización ni precio especial asociado a las nuevas modalidades: las opciones se entregarán como parte de los parches gratuitos que Bungie libera en los próximos meses. Quienes quieran seguirle el rastro al juego pueden hacerlo desde la página oficial del estudio, donde se anuncian los próximos contenidos.
Si me preguntan a mí, que vengo de probar shooters de todo tipo y me defiendo pero no soy competitiva, celebro que la casa se abra. El Team Deathmatch me suena perfecto para empezar a entrar en calor, y el cooperativo permanente suena a un buen lugar para con amigos sin llorar cada vez que aparece un jugador con mejor equipo. La pregunta queda picando: ¿qué modalidad les sirve más a ustedes para meterse de a poco en un juego de disparos?
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Seguí leyendo

Mike Amigorena se calza el delantal en MasterChef Celebrity y promete ponerle cuerpo y ganas

Cómo solucionar el error del televisor cuando una película suene muy bajo

Demi Moore anunció la noticia más triste sobre Bruce Willis: "Es una gran pérdida"
