The Blood of Dawnwalker rompió el millón de copias y Rebel Wolves ya piensa en su próxima aventura
El RPG debut del estudio polaco, dirigido por el ex jefe de The Witcher 3, alcanzó esa marca en sus primeros días. Viene New Game Plus gratis y los creadores ya trabajan en secuelas.

Llegué a la redacción con la pantalla del monitor todavía prendida en la página de Steam y una sonrisa que me costó disimular. The Blood of Dawnwalker, el primer juego de rol de Rebel Wolves, pasó el millón de copias vendidas en sus primeros días en el mercado. La cifra, confirmada por el propio estudio, llega después de un estreno que fue el 3 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con Bandai Namco como distribuidora. Para ponerlo en contexto y sin entrar en comparaciones caprichosas: el título también tocó un pico de 78.188 usuarios conectados al mismo tiempo en Steam, un registro que habla del interés que despertó más allá de las ventas concretas.
Qué se viene sin pagar un peso extra
Pero la novedad más jugosa, al menos para quienes ya están dándole vueltas al mapa, es que las próximas incorporaciones serán gratuitas. Entre ellas figura el modo New Game Plus, una de las clásicas de los RPG cuando uno quiere estirar la vida útil de un juego con una segunda vuelta más exigente. El estudio lo confirmó en sus canales oficiales y, además, abrió otro frente que venía rumoreándose: ya trabajan en secuelas. O sea, la primera aventura de la franquicia no se va a quedar sola.
“Rebel Wolves confirma lo que muchos sospechaban desde el anuncio: lo de Dawnwalker es el arranque de una saga, no un viaje de ida. Mantener el mismo equipo de 160 personas para futuras entregas tiene una lógica clara: cuidar el oficio y no caer en la fábrica.”Konrad Tomaszkiewicz, director del estudio
Los números detrás del debut
El proyecto demandó una inversión de 40 millones de dólares, una cifra que habla del calibre del emprendimiento. Para financiarlo, el fundador puso buena parte del capital inicial y después se sumó NetEase, que adquirió el 26% de la compañía como socio inversor. La estructura también creció en paralelo: Rebel Wolves pasó de 90 empleados en 2024 a los 160 actuales. Tomaszkiewicz, además, fue claro: la idea es no inflarla más, justamente para conservar la dinámica de equipo chico que tienen hoy.
- Estreno: 3 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
- Distribución: Bandai Namco.
- Ventas: más de un millón de copias en los primeros días.
- Pico de jugadores simultáneos en Steam: 78.188 usuarios.
- Presupuesto total: 40 millones de dólares.
- Socio inversor: NetEase, con el 26% de participación.
- Equipo: 160 desarrolladores, con intención de mantener el tamaño.
- Próximas actualizaciones gratuitas: incluirá New Game Plus.
- Horizonte: estudio trabaja en secuelas de la franquicia.
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