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World of Warcraft: Forever vuelve a las raíces del Azeroth y suma joystick para llegar a más jugadores

La experiencia que prepara el equipo de WoW: Classic tendrá fecha de estreno el 4 de noviembre de 2026, conservará el tope de nivel 60 y abrirá la puerta a los cielonato, los elfos exiliados que podrán elegir entre la Alianza y la Horda.

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Sofía BianchiCultura y espectáculos · 19 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

Me imagino la escena y ya me dan ganas de volver a sentarme frente a la compu. La fila en la página de Blizzard, el café a un costado y esa mezcla de nostalgia y expectativa que solo un anuncio así puede disparar. World of Warcraft: Forever tiene fecha confirmada: el 4 de noviembre de 2026 llega a PC y Mac como una propuesta que vuelve a poner al viejo Azeroth en el centro de la escena, pero con cambios que, prometen desde el estudio, no traicionan el espíritu original.

Lo primero que aclara Blizzard es que no hace falta pagar nada extra: el acceso formará parte de la suscripción activa de World of Warcraft. Quienes adquieran la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever tendrán la posibilidad de ingresar a la beta desde el 17 de septiembre de 2026, algo que ya huele a prueba masiva antes del gran desembarco.

La gran novedad: joystick en PC y Mac

El anuncio más jugoso, al menos para mí, es el soporte oficial para mandos. Sí, leyó bien: en PC y Mac se podrá recorrer Azeroth con joystick. Desde el equipo lo enmarcan como una decisión pensada para ampliar la accesibilidad y sumar otra manera de explorar y combatir. De momento, no hay planes concretos para llevar la experiencia a consolas, así que el sillón del living seguirá siendo territorio PC por un rato más.

  • El crecimiento de personajes mantiene el tope clásico de nivel 60, sin rebajas ni ayudas automáticas.
  • Más de 1.000 misiones nuevas desde el lanzamiento, con foco en los tramos medios y altos del recorrido.
  • Nueve mazmorras inéditas y dos bandas listas para apenas salga el juego.
  • Las zonas explorables suman las Tierras de los Ríos y el Monte Hyjal.
  • Aparecen los cielonato, elfos exiliados que pueden elegir entre la Alianza y la Horda, junto con paladines Renegados, chamanes enanos y árboles de talentos renovados.
“Los enemigos y jefes no ajustarán automáticamente su nivel al del jugador, así que cada enfrentamiento va a exigir decisiones tácticas como en los viejos tiempos.”Ana Resendez, ingeniera principal de software

El director asociado de producción, Clayton Stone, fue al hueso del asunto: reconoció que el contenido clásico dejaba huecos en los niveles intermedios y altos, donde escaseaban las misiones. Esa es, justamente, la deuda que esta nueva entrega viene a saldar. La idea es que pasar del 1 al 60 vuelva a sentirse como un viaje, no como una carrera a contrarreloj.

Más vida social y un lavado de cara al mapa

Otra de las cosas que me entusiasmaron son los campamentos: un espacio nuevo pensado para que los jugadores compartan mejoras temporales y fabriquen objetos relacionados con sus profesiones. Se nota que el equipo quiere recuperar el espíritu comunitario que se vivía en los servidores de la vieja escuela, cuando parar a charlar o pergeñar un grupo era casi tan importante como pegar palos. A eso se le suma el Sistema de Legado, que entrega recompensas para toda la cuenta a partir del progreso de los personajes secundarios, un guiño directo a quienes mantienen varios alter egos a la vez.

En lo visual, el mapa original se rehechiza con una iluminación trabajada por zonas, efectos dinámicos, niebla volumétrica y sombras renovadas. La interfaz seguirá permitiendo los complementos externos de toda la vida, aunque Blizzard insistió en que va a seguir limitando las funciones que automaticen ventajas competitivas y que prefiere reforzar sus propias alertas. Una forma clara de marcar la cancha: la nostalgia sí, pero sin trampas.

Todavía no hay precio de entrada confirmado más allá de la suscripción activa, así que la cita con Azeroth, por ahora, es en la pantalla grande de la compu, con joystick o sin él, pero con la misma épica de siempre.

SB
Sofía BianchiCultura y espectáculos

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