Martes, 8 de septiembre de 2026
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El regreso de Onimusha sacudió a Capcom: un millón de copias en un día y ahora van por más

La saga samurái volvió después de veinte años, rompió récords en su primera jornada y empujó a la compañía japonesa a meterle fichas a varios clásicos dormidos. Te cuento qué hay detrás del anuncio y qué títulos podrían volver.

SB
Sofía BianchiCultura y espectáculos · 7 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

Confieso que cuando me senté a escribir esta nota todavía tenía la imagen de la fila de gente esperando para probar la demo de Onimusha en uno de los eventos del año pasado. Había tipos grandes, de más de cuarenta, que se acercaban con la misma sonrisa nerviosa de los pibes cuando van a buscar un juguete que pidieron de chicos. La escena me quedó dando vueltas porque explica, mejor que cualquier comunicado, por qué esta vuelta fue un fenómeno: no es solo un juego nuevo, es una cita pendiente con la propia historia gamer de varios.

Onimusha: Way of the Sword llegó al mercado después de dos décadas sin una entrega inédita y, en su primer día, acumuló más de un millón de copias vendidas. El número es de esos que a Capcom le sirve para tomar nota: la saga completa ya supera los 10 millones de unidades a lo largo de toda su historia. La campaña previa, con demos jugables y presencia en ferias internacionales, apuntó a un público doble: los que se bancaron los títulos originales en la PlayStation 2 y una camada nueva que se acercó por recomendación o por la onda del revival samurai que pega hace rato en la cultura pop.

Qué dijo Capcom y por qué importa

Después del batacazo, la empresa japonesa emitió un comunicado bastante claro sobre el rumbo que pretende tomar: "Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos." Leído en criollo: el cajón de los recuerdos tiene polvo y piensan sacudirlo a fondo.

Lo concreto es que esa declaración deja en la mesa varios nombres que los jugadores vienen pidiendo desde hace años. Te los paso en limpio para que se entienda la dimensión de lo que puede venir.

  • Dino Crisis: el survival horror con dinosaurios, un clásico que lleva años como pedido unánime de la comunidad.
  • Viewtiful Joe: el estilizado héroe del estudio Clover, ideal para una vuelta con gráficos actuales.
  • Breath of Fire: la saga de rol que marcó a toda una generación y que sigue guardada en el cajón.
  • Lost Planet: el título de acción con mechs y criaturas gigantes, bastante más querido afuera de lo que se cree.
  • Okami 2: la secuela ya está confirmada con Hideki Kamiya y Clover al frente, así que esa pieza ya está cubierta.

Lo demás, por ahora, queda en zona de rumor. Circula con fuerza una revisión de Resident Evil Code: Veronica, aunque sin confirmación oficial de la empresa, y los lanzamientos grandes del año siguen su curso: Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha próxima y Mega Man: Dual Override figura entre los confirmados.

Lo que se viene y cómo seguirle el rastro

Si te copa la movida, lo más razonable es mirar el calendario que viene con paciencia y, sobre todo, controlar los próximos eventos donde Capcom suele mostrar sus cartas. El éxito de Onimusha no fue casualidad: hubo demo, hubo show en vivo, hubo comunidad empujando. Lo que dejó es una pregunta concreta para los próximos meses: qué franquicia histórica será la próxima en revivir. La respuesta, me animo a sospechar, no va a tardar demasiado en caer. Por ahora, el manual del buen fan es simple: guardar la plata, tener la consola actualizada y no perder de vista los próximos anuncios oficiales.

SB
Sofía BianchiCultura y espectáculos

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