Final Fantasy VII Revelation ya empieza a pedir disque rígido: Hamaguchió unos 200 GB para el cierre de la trilogía
Falta más de un año para el 8 de abril de 2027, pero el director del remake ya encendió la alarma entre los que van a tener que hacer lugar en la consola o en la PC. Acá, todo lo que dijo y lo que implica.

Lo de los 200 GB ya empezó a correr de boca en boca entre los fans de la saga como una de esas preocupaciones que aparecen cada vez que se acerca un grande. Esta vez le tocó a Final Fantasy VII Revelation, la tercera y última entrega de la trilogía remake que Square Enix viene cocinando desde hace más de una década. El propio director, Naoki Hamaguchi, se encargó de tirar la cifra en una entrevista reciente y de paso dejó varias cosas en claro: el número todavía no es definitivo, pero ya sirve para ir moviendo archivos en el disco rígido.
200 GB es mucho, pero todavía puede cambiar
Hamaguchi lo aclaró varias veces y conviene repetirlo para no asustarse en vano: los 200 gigas son una estimación, no un piso confirmado. El juego todavía está en pleno período de ajustes y faltan meses de optimización hasta abril de 2027, fecha en la que tiene previsto llegar a PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC (vía Steam y Epic Games Store). "Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego", reconoció el director cuando le preguntaron por las descargas que van a acompañar a las ediciones físicas.
¿Y por qué se habla de descargas si todavía no salió? Porque Square Enix ya avisó que quiere mantener la tradición de la cajita en la estantería, aunque el disco solo no alcance. La idea es ofrecer una edición física aunque haya que bajar el resto por internet. "Queremos ofrecer una versión en disco aunque no pueda incluir la totalidad del juego", dijo el japonés. O sea: comprar la copia física no exime de liberar espacio en la consola.
“Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego.”Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation
- 200 GB de instalación estimada, todavía no definitiva.
- Lanzamiento previsto para el 8 de abril de 2027.
- Plataformas: PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC.
- Disponible en Steam y Epic Games Store.
- Habrá edición física, pero con descargas obligatorias para completar el juego.
Qué implica en la práctica para los jugadores
Acá viene la parte que más bronca genera cada vez que aparece un número así. Una instalación de ese volumen no es algo que se resuelva en cinco minutos ni sin sacrificio. Quienes jueguen en PS5 o Xbox Series, que vienen con unidades de 1 TB compartidas con sistema y saves, van a tener que empezar a podar la biblioteca: desinstalar lo que no estén jugando, mover cosas a un disco externo o, directamente, invertir en una unidad SSD más grande. En PC la historia es parecida, salvo para los que todavía usan HDD mecánico, ahí directamente no queda otra que actualizar a un SSD si quieren tiempos de carga decentes. La buena noticia es que falta más de un año y los equipos de desarrollo suelen encontrarle la vuelta para comprimir texturas, audios y assets. La mala es que Hamaguchi ya avisó que el proyecto reúne más de diez años de laburo y que el objetivo no es recortar, sino responder a las expectativas de una comunidad que viene bancando la saga desde 1997.
Antes de despedirme y dejarlos pensando en el próximo juego que van a tener que desinstalar, una aclaración que el director dejó en su cuenta de X y que me pareció importante traer: el peso de los archivos no es una medida de calidad. Lo dijo él mismo, casi como un descargo, para que nadie crea que los 200 GB son un capricho ni una promesa vacía. Es, simplemente, el costo de darle cierre como corresponde a una historia que arrastra multitudes. Ahora sí, pregunta del día, a los que siguen llegando hasta acá: ¿ustedes ya empiezan a hacer lugar en el disco cuando se entera el tamaño de un estreno, o esperan a que el sistema les avise que no entra ni en pedo?
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