Once Human se hace a la mar: la expansión oceánica llega en octubre con todo el cruce de plataformas
La nueva expansión gratuita, llamada Isles of Abyss, suma cinco regiones de agua, construcción de embarcaciones y exploración submarina. Starry Studio confirmó su estreno para el 22 de octubre de 2026 en PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Estoy acá, en la fila virtual para entrar al próximo gran capítulo de Once Human, y la sensación es la de un estudio que tomó nota de lo que la comunidad venía pidiendo desde hace rato: meterse de lleno en el mar. La gente comenta en voz baja, algunos miran el tráiler en el celu, otros discuten qué lancha van a armar primero. Lo concreto es que Starry Studio confirmó la llegada de Isles of Abyss para el 22 de octubre de 2026 a PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con juego y progreso compartidos entre plataformas. Y hay una noticia que cae como anillo al dedo para los jugadores de Xbox: el contenido estará disponible desde el primer día para los suscriptores de Game Pass.
Navegar, construir y sobrevivir sobre el agua
La promesa es ambiciosa. Las cinco regiones oceánicas que se incorporan estarán conectadas por un recorrido que va de la superficie del mar a las islas y, más abajo, a las profundidades. En el medio habrá territorios insulares por explorar y zonas sumergidas donde buscar recursos acuáticos y tesoros enterrados. Las actividades de supervivencia, así, van a mezclar desplazamiento por mar, incursiones terrestres y buceo, como si el propio mapa respirara en tres niveles.
- Construcción de embarcaciones que funcionan como base, desde lanchas ágiles hasta fortalezas móviles con talleres y artillería pesada.
- Personalización y mejoras de las naves para adaptarlas a la exploración y al combate naval.
- Cinco regiones oceánicas con islas, aguas abiertas y zonas de buceo.
- Soporte multiplataforma con juego compartido y progreso cruzado entre PC, móviles, PS5 y Xbox Series X/S.
- Acceso desde el lanzamiento para suscriptores de Xbox Game Pass.
Una amenaza que viene de abajo y un manual de Malla
No todo va a ser pasear en lancha. En el centro de la amenaza aparece The Sunken Lord, una entidad ancestral ligada a un océano hostil. El mundo contaminado por Stardust se va a extender hacia aguas donde habrá faros depredadores e islas vivientes, lo que suena a que más de un jugador va a tener que replantear su estrategia de combate y hasta la manera de armar su base flotante. Para poner un poco de orden en medio de tantas rarezas marinas aparece Malla, una navegante que en el tráiler de presentación deja seis reglas para sobrevivir en ese entorno. Las advertencias de Malla funcionan como una guía frente a las anomalías de la zona y van a acompañar la exploración del nuevo mapa, casi como una compañera de viaje con muy mala leche y mucho oficio.
Lo que más me entusiasma, si les soy sincera, es la idea de combinar la supervivencia clásica del juego con la construcción naval. La posibilidad de armar una fortaleza móvil, moverla y mejorarla a medida que aparecen amenazas como The Sunken Lord abre un montón de jugadas: desde defender una isla hasta lanzar una incursión submarina. A eso se le suma que el progreso cruzado entre PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y móviles va a permitir, por ejemplo, empezar una partida en la consola y seguirla en el teléfono mientras se viaja en colectivo. Es de esas actualizaciones que, sobre el papel, le cambian la cara al juego entero.
Próxima fecha y precio de la entrada
Starry Studio fijó el estreno global para el 22 de octubre de 2026, aunque por el horario del Pacífico se habilita el 21 de octubre. Lo mejor: Isles of Abyss será una expansión gratuita, sin costo extra para quienes ya tengan el juego. La única referencia de precio, en este caso, es la de la suscripción a Xbox Game Pass, que desde el primer día tendrá el contenido incluido para los usuarios del servicio. Mientras tanto, los fans del estudio siguen mirando el reloj, eligiendo qué flota armar y soñando con ese primer buceo en busca de tesoros. ¿Ustedes por dónde empezarían: por las islas, por el mar abierto o por las profundidades?
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